2.2.2 创建T形波导模型
(3)选中并单击图 2.11 所示的 New Line 后,进入端口积分线绘制状态。此时移动鼠标 光标到前面所选中并高亮显示的平面下边缘的中间位置,即坐标(2,0,0)处,单击鼠标左键,确定积分线的起始点;然后再移动鼠标光标到该平面上边缘的中间位置,即坐标(2,0,0.4)处,再次单击鼠标,确定积分线的终止点,完成积分线设置,如图2.12 所示。
图 2.12 设置积分线的起始点和终止点
积分线设置完成后,会自动回到前面打开的波端口设置对话框,对话框余下各项都保持默认设置不变,一 直单击下一步按钮,直至完成。设置好的波端口如图 2.13 所示。
图2.13 设置好的波端口
3.复制长方体
(1)从主菜单栏选择 【Tools】→【Options】→ 【HFSS Options】,打开 HFSS Options 对话框,选择 General 选项卡,选中 Duplicate boundaries with geometry 复选框,如图 2.14 所示,然后单击确定按钮。
图 2.14 HFSS Options 对话框
(2)复制长方体创建T 形波导的第二个臂。展开操作历史树,单击选择Tee 节点,即可选中刚刚新建的名称为 Tee 的长方体,如图2.15 所示。
图 2.15 通过操作历史树选择物体
从主菜单栏选择 【Edit】→【Duplicate】→【Around Axis】,打开 Duplicate Around Axis 对 话框,进行复制物体的操作。对话框中的 Axis 项选择 Z,Angle 项输入 90deg,Total number 项 输入2,如图2.16 所示,单击对话框下方的按钮,即可复制生成一个与 z 轴成90°夹角、名称为 Tee_1 的长方体。该长方体继承了长方体 Tee 的所有属性,包括尺寸、材料属性、激 励端口设置等。
图 2.16 复制物体的操作设置
按下快捷键 Ctrl+D,让物体全屏显示,新的模型如图 2.17 所示。
图2.17 第一次复制操作后的模型
(3) 复制长方体创建 T 形波导的第三个臂。重复上面的复制操作,在 Angle 项输入90 deg,即可复制生成第三个长方体,复制生成的第三个长方体的默认名称为 Tee_2,Tee_2 是 由 Tee 沿 z 轴顺时针旋转 90°复制而成的。按快捷键 Ctrl+D,让物体适中显示,如图 2.18 所示。
图2.18 第二次复制操作后的模型
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