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第4章 HFSS建模操作

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    设计建模是 HFSS 仿真设计工作的第一步,HFSS 中提供了曲线、矩形面、圆面、长 方体、圆柱体和球体等多种基本模型(HFSS 称之为 Primitive),这些基本模型通过几何变换操作和布尔操作可以生成用户所需要的各种复杂的物体模型。本章首先讲解创建基本 模型的具体操作步骤,然后讲解与创建复杂模型相关的几何变换操作和布尔运算操作。为了让读者能更好地掌握建模操作,更加便捷地创建物体模型,本章还讲解了与建模相关的 各种设置和操作,包括鼠标光标捕捉模式的设置、改变视图操作、选择物体操作、相对坐标系的使用等。

    通过本章的学习,希望读者能够使用HFSS熟练地创建出各种需要的物体模型。在本章,读者可以学到以下内容。

  • 创建基本模型的操作过程和具体步骤。 
  • 螺旋结构(Helix)和平面螺旋体模型(Spiral)的创建。 
  • 物体属性对话框设置。 
  • 如何添加、定义新材料。 
  • 几何变换操作。 
  • 布尔运算操作。 
  • 如何定义、使用相对坐标系和面坐标系。 
  • 捕捉模式的设置。 
  • 如何从不同的视角查看物体。 
  • 物体模型的选择操作。
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