CST中如何画曲面
小弟初转入CST阵营,对于部分操作一知半解,想吧以前的一个喇叭天线的模型转入CST,但是画了半天还是没有画出来,特此求救。
我要在xy平面画一个曲线,这个我已经画好,但是要将这个曲线沿着z方向sweep(HFSS里面的操作),呵呵!就是要以他为基准,向z方向扫一下,形成一个曲面,但是我怎么也不会弄了。
如果把这个曲线复制到最终的位置,然后再用两个直线,将这两个曲线的两头连起来,这四条线却没办法组合到一起,也就没发形成曲面。
如果直接用原来的曲线扫一下,用不知道从哪做这个操作,所以请高手指点一二。
小弟谢过了。
请查看本版新手faq,里面专门有讲解如何建立曲线模型
解答問題還得先掏錢!? 呵呵, 我喜歡!
善用 rotate的功能....
楼上正解啊,多学习使用旋转,loft,拉伸extrude等功能,可以使建模简单很多的
楼上正解啊,多学习使用旋转,loft,拉伸extrude等功能,可以使建模简单很多的,利用三个部分画图,先画两个立方体,再画一个曲面,它用曲线旋转功能画曲面,然后利用组合功能就行了。
楼上正解啊,多学习使用旋转,loft,拉伸extrude等功能,可以使建模简单很多的,利用三个部分画图,先画两个立方体,再画一个曲面,它用曲线旋转功能画曲面,然后利用组合功能就行了。
楼上正解啊,多学习使用旋转,loft,拉伸extrude等功能,可以使建模简单很多的,利用三个部分画图,先画两个立方体,再画一个曲面,它用曲线旋转功能画曲面,然后利用组合功能就行了。