WAVE PORT的设置
来源:edatop
更新时间:2024-09-24
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我在设置WAVE PORT时经常碰到以下的报错:
A Wave Port must be overlapped by a face of at least one 3D object which will be solved inside.
具体如下:
在3D模型的一个终端平面内,先画一个圆来代表端口(此圆完全覆盖模型终端面), 然后将这个圆设置成WAVE PORT. 可一设就报如上的错.
不知是什么原因.是不是我的软件设置上有些问题.请大家指点一下.
是你的模型画的有问题,如果搞不定,可以把模型发上来,让大家一起看看
你试试直接将该圆所在的面设为waveport看看 也就是说利用3d模型的一个面 而不另外画那个圆
我想你可能画的那个圆超出了3D模型的边界
hfss的端口设置确实不如cst那么简单
模型建错了,
waveport用在Box内部的时候,不能象普通情况那样设置。
要么加个Cap,要么用Lump port.
经常遇到的问题,估计你把端口删掉,重画一次就有可能会好~~!
不知道什么原因,照Lz那样设置的在HFSS10中肯定会报错,但是在11中这么设置却可以,并且出来的结果与10中设置Lump port差别不大
利用边界条件perfect e可以搞定