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请教一个仿真问题

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有没有什么算法保证一个点按照某个速度运动,其方向可以变化,但尽量不要在原地打转。
据说如果随机产生在(0,2π)之间的运动方向,得到的结果是类似布朗运动的效果.
有没有这样的算法呢?

ns2里有一些移动模型算法,你可以参考一下,典型的就是Random way,还有其他一些用
于Vehicle Adhoc的运动模型,可以在网上找找。

没用过ns2,网上搜不到您说的这些东西呀,关键词太少了吧,可否简介一下?

http://canu.informatik.uni-stuttgart.de/mobisim/
http://nile.usc.edu/important/
简介一下,就是节点的移动方式也会对通信效果产生影响,因此移动方式也是大家在进
行研究时的一个侧重点。因此,有人作了一些工具,产生一些拓扑和相应的移动方式,
用在仿真里。
btw:用中文关键词确实搜索不到啥。

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