CPU运行大的游戏对天线灵敏度的干扰
这个可能是DDR2干扰到灵敏度的了,建议小编查查板子,是否为摆件射频与DDR2隔离度不够或者VM供电路径与射频通路太近造成?耦合的干扰大,应该是CPU的屏蔽效果有问题。以上仅供参考。
顶顶更健康
不知道小编有没有将巴伦单独搞个屏蔽罩看看嘞?
谢谢小编的建议,DDR2和RF部份分别在主板的两边,两者离得还是比较远的,该主板比较小相对来说BB的屏幕罩的地还是可以的。该主板传导只3个dbm的干扰但是耦合却有9个dbm的干扰,这肯定是空间有干扰,现在不知道干扰是从哪里出来的,外摄能折的也都折掉了。还请各位多多指点,谢谢!
小编叙述的是对天线灵敏度的干扰,不知道线测灵敏度的有没有受干扰?
一般查干扰需要知道干扰源和干扰路径,从小编的叙述看干扰源应该是ddr的干扰,如果基带和射频是两个独立的隔腔,并且相隔较远需要考虑在layout的时候射频接主地是不是充分,表层地和屏蔽罩相连是否可以保证有很好的回主地孔,要是没有做好屏蔽罩就像一个天线把从AP耦合过来的干扰发散出来,所以你去掉屏蔽罩反而灵敏度会有提升,不过类似这样的情况会有很多种原因,没有看到你的具体板子也不好确认,故障具体原因需要经过试验逐个排除,高通的6085平台有这样典型的问题,有条件可以查询一下上面有layout方法和出现屏蔽罩干扰后的解决方案。
6楼兄弟所说的线测灵敏度是指焊一根8cm的线当作天线吧,焊线当作天线也试过了,不管将线摆放在哪一个角也是同样的有干扰。谢谢!
灵敏度干扰问题与隔离度有点关系
不是,就是你直接用线缆测试的灵敏度,你的TIS不好,是不是线缆灵敏度也不好?
这么说线缆测试也就是传导测试喽,线缆测试时有3个dbm的干扰,从我这几天的实验情况来说下吧,整机耦合测试玩大型游戏有9个dbm的干扰,但是玩一般的游戏只有6个dbm,放MP4只有4个dbm,从这样来看的话就只有两可能:耗电流大和CPU占用,ddr2运行较快时引起,但是今天我又对MCP,PMU,CPU进行了贴吸波材料处理,依没有改善。
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