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请教网络大虾们

12-16
请问一下,考虑real-time traffic(video什么的)的网络,一般都有些什么scheduling的方法,如果是multichannel,channel assignment都有些什么最新的算法呢?如果是hybrid呢?
如果是multihop上面传real-time数据,中间的一个节点怎么知道当前的packet是否快接近deadline呢?可不可以这么做:如果目的地的节点持续不能收到及时的packet,这个节点就往前面的node发命令让他们加快传输(十二道金牌,呵呵);或者中间的node可以做预测?
我对网络是初学者(干了N多年的PHY layer),一窍不通。呵呵。

难道你也投最近的JSAC了?hehe
随便说说
目前来说,在无线网路中,delay什么样子,谁也不知道
当然这里是指general 的scheduling算法
INFOCOM09 shroff的一个印度学生写了一个paper,derive了lower bound
虽然不是很实用,但是起码有了一点点进展,upperbound还是open problem,尽管大家都知道这个upperbound更加有用
你说的这个方法,可行,literature里面叫做maximum deadline scheduling policy
当然这里的deadline指的是从进入网络开始,到目前的时间
但是这个方法的缺点在于,intuitively ok,但是到底能达到什么样的performance,谁也不知道
而且,如果有多个flow,性能如何,有没有fairness问题,比如极端情况,一个流先传完,
大家其他的人都在等着
如果是有线,还容易点,可是无线信道多变的话,理论上说,没法预测的
看看这个文章,也许对你的问题有所帮助
INFCOM'08 MATTHEW ANDREWS + HIS WIFE
"Satisfying arbitrary delay requirements in multihop networks"
title很吓人,其实不是这么回事,hehe,看看就知道了
Good luck

没有,对于网络咱是初学者。多谢大牛指教。

ft。。俺可不是大牛
多多向你请教才是
hehe

一直是physical layer的。
现在整个通信(广义)界不景气,就算做网络上层也是九死一生,但是不做上层就是十死无生。

【 在 tigereatmeat (秀才) 的大作中提到: 】
: 请问一下,考虑real-time traffic(video什么的)的网络,一般都有些什么scheduling的方法,如果是multichannel,channel assignment都有些什么最新的算法呢?如果是hybrid呢?
: 如果是multihop上面传real-time数据,中间的一个节点怎么知道当前的packet是否快接近deadline呢?可不可以这么做:如果目的地的节点持续不能收到及时的packet,这个节点就往前面的node发命令让他们加快传输(十二道金牌,呵呵);或者中间的node可以做预测?
: 我对网络是初学者(干了N多年的PHY layer),一窍不通。呵呵。
我记得在历史上,IP报头早就有ToS字段,可实际上很多厂家的路由器根本就不理会这个东东,或许是因为实现上的困难。后来到了重视QoS的年代,比如在MPLS, 3GPP UMTS, WiMAX等网络里,才会理睬这个字段。
无线多跳本身就是比较困难的。如果还要QoS,那就难上加难了,这个话题可能在很多年之内都是纸上谈兵了。

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