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如何让ads的3d仿真速度更快一些?有经验的兄弟说说看

05-08
如何让ads的3d仿真速度更快一些?有经验的兄弟说说看
ads版图里面如何圈出要仿真的部分?
用crop操作的时候好像只能以矩形方式?能改变画区域的方式么?
在实际eesof仿真时,在mesh上有何处理技巧呢?让仿真速度能快一些?
在导入odb++文件后,在信号与参考面的处理上还有那些注意事项呢?

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