学ie3d心得
05-08
1.有限地板的画法:吧原来的z=0那层的地板的电导率改为零,然后就可以在任何层画个多边形当地板。
2.有限地板的馈电使用差分port,也就是horizontal/vertical localized port
3.加AEC仿可以增加精度,但是速度会慢一点吧.AEC选项中调整"AEC Ratio"的大小,使得后面的width是最小线宽的十分之一,这样精确些.因为大部分电流分布在线的边缘,当然并不是设置越高越好,线宽度的1/10就好,当出现不同宽度的带线,可以以最细的带线为基准。
解决平面问题ie3d是靠得住的。
2.有限地板的馈电使用差分port,也就是horizontal/vertical localized port
3.加AEC仿可以增加精度,但是速度会慢一点吧.AEC选项中调整"AEC Ratio"的大小,使得后面的width是最小线宽的十分之一,这样精确些.因为大部分电流分布在线的边缘,当然并不是设置越高越好,线宽度的1/10就好,当出现不同宽度的带线,可以以最细的带线为基准。
解决平面问题ie3d是靠得住的。
请教一下LZ,在仿真多层PCB的PCB天线时,有限地是怎么设置的呢?
是不是要把各层的地先用过孔连起来?
例如在4层PCB中:
1L:天线和地;
2L: 地;
3L: 电源;
4L:地
这样的该怎么设置地呢?
谢谢指点!
同楼上的问题.再问
回复 konggo 的帖子
有限地设置同前,PCB上怎么连的,你就怎么连好了,而且对于你这种情况,2L以下基本对天线没影响了
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