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CST中可否建立一個無窮大的介質層

05-08
在一個欲模擬的物體下方想建立一個無窮大的介質層,
就像是一架飛機在海面上飛行,至於海面(介質)則是無窮大,
有試過用Background material 在物體的下方建立一個介質層,但是是有限的(只能在Bounding Box裡)
也試過把Boundary 弄成Unit Cell,但是物體也會隨之改變
想問CST中是否有方法可以建立,
有勞各位 ,3Q!

其实,不一定要建立无限大的介质层的,只要彼此比例超过一定数值,比如1:100之类的,对仿真来说已经没有什么影响了,你可以尝试下这个比例值,多少影响几乎可以忽略就可以了

不好意思,不太清楚版大指的比例值是誰跟誰比0.0
是物體(飛機)和底下介質層(海)的比嗎?
我是有想過把Bounding Box調大,這樣子底下的介質層可以設得比上方的物體來的大,只是不曉得要設定多少大才可以視作為無窮大,不知這個方法行得通嗎?
再來是也會增加Mesh數量,計算就會比較久囉XD!
:9de

是的,这样会无形中增加计算量,这个比例我没尝试过,也没什么经验,只是听张敏说过可以这样处理,至于是否有其它处理方式,我还不是很清楚,期待小编给你解答,哦,我突然想起来了,有个帖子讲解如何计入无限大地平面的新手FAQ的帖子,你找找看,是否能有帮助或启发

管理员思路应该正确,其实只要在介质板的四周边界都设为open就能模拟无穷大的介质板了

我想问一下,周期边界是干什么用的,什么时候能用到

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